不少的公司,上市一款游戏,往往都是经过专业的心理学家研究过,能够牢牢的抓住一批人的心理,让玩家们有种欲罢不能,不耗干钱包,就停不下来!
这种游戏,玩家们往往经过一段时间的沉浸之后,猛然间发现,自己花费了现实中众多的金钱,最终换来的不过是一条永远没有尽头的氪金路,不少人就会回头。
而这个时候,游戏基本也就到了尽头!
总之,很少有游戏能够讲究良心,完全设身处地的为玩家的体验考虑,让玩家真正沉浸在游戏世界中,感同身受!
但是,这款《仙侠》,就做到了。
这款全息模拟的修仙类游戏,甚至一度在网络上被玩家们评选为休闲类游戏。
因为,游戏世界实在是太自由了!
没有固定的职业、没有等级、没有氪金之路!
一切的一切,在玩家选择角色进入游戏世界中之后,就完全是一条崭新的、从来没有过的人生之路一样!
在这里,你可以选择钓鱼、爬山、搞建筑等等等等。
一切能够想到,甚至想不到的,游戏都为你考虑到了!
在这里,你可以选择探险,寻找那遗失在世界各地的修仙秘籍,更可以选择加入宗门,默默的从一名底层弟子做起。
要做的事情,很多。
可是,却也绝对不肝!
因为在最终版本更新的时候,吴枫已经加入了一条非常合适的设定,那就是,人物永不离线的功能!
这个功能,却不是类似于某些游戏中,人离开了电脑,但是角色却机械性的重复一个单一的动作,直到主人再次登陆电脑。
而是通过全息模拟头盔,以及游戏角色的一些日常行为,自主的为离线的游戏角色人物,设定好了一套完整的、近乎于完美的真实人格!
打个比方,一个老者,宅心仁厚,乐于助人,爱喝酒。
当这个老人,进入游戏的时候,角色自然由老人亲自操作,可以做一切想做的事情。
但是当老人现实中有事情,离开的时候,这个角色,却不会因此下线,而是依旧按照设定好的人格,继续自己的生活。
不管是钓鱼、喝酒、还是善于助人,甚至帮助人的时候,也会考虑一些非常真实的因素。
这一切的一切,就导致了一些玩家可能因为现实的工作比较忙,十几二十天无法上线,但是当你再次上线的时候,根据系统提供的记录观察,你就会发现,这二十多天,虽然自己没有上线,但是游戏角色所做的一切,竟然是完全跟自己心意相通!
就仿佛,仍旧是由自己在操纵一样!
这样一来,人们不管因为现实忙碌离开了几天,再次返回的时候,根本不可能有什么疏离感!
这个设定,吴枫也是让超级智能终端花费了两天两夜才写出来的程序,在未来,可能很简单,但是出现在这个时代,却是完全超出了所有玩家的预期!
这种设定最令人惊叹的地方还在于,一个正常的玩家,再跟一个本人已经离线的角色进行互动的时候,完全感觉不出对方是一个离线的玩家!
包括交谈、以及斗智斗勇等等!
可以说,这款游戏,满足了目前所有玩家的所有要求!
任何一位玩家进入这游戏世界中,就会惊奇的发现,自己心中所想的,游戏世界,竟然也全都考虑到了,并且给出了一个完美的答案。
“游戏的火爆,这是必然的!但是目前这游戏还不算是最火爆的时候,两位老总,找时间我会对服务器进行升级,下一步,我将会开通整个游戏世界的全面接通!也就是说,到那个时候,全世界各个角落里的玩家,都可以在这个游戏世界中,通过探险新的陆地,完成碰面了……”
(未完待续)